meporiref Admin replied

349 weeks ago




Mirror's Edge








Show Spoiler

3a43a2fb81 Ho sentito lamentele riguardo alle vertigini dall'alto e che i controlli sono troppo difficili. Anche con piccole lamentele come queste, penso ancora che questo gioco assuma il culo. <br/> <br/> Questo gioco ha uno stile da risparmiare e una sensazione di realizzazione quando un'area o un certo salto sono completati. All'inizio ho trovato il gioco un po 'difficile e il gioco ha fatto un po' di prove ed errori nei posti, ma ciò non diminuisce il mio amore per questo fantastico gioco. <br/> <br/> La vista in prima persona sta per causare le persone o si sentono euforici o sollevati. Ero personalmente elettrizzato. <br/> <br/> Se dai al gioco una possibilità REALE, penso che la maggior parte delle persone se ne andrà sentendosi soddisfatta.
Ho giocato a questo gioco per un bel po 'ed è PERFETTO per coloro che vogliono la fantasia di correre intorno agli edifici, saltare, correre sul muro e altre cose facendo qualcosa che assomiglia a una scena di caccia fuori dai film del Distretto 13 in una prospettiva in prima persona .Anche se, con questo, non c'è molto di più in questo gioco, che viene inseguito o inserito in posti con la sezione di combattimento occasionale. <br/> <br/> Quindi la storia è che è ambientata in un futuro distopico (che il gioco definisce male) hai Runner, messaggeri di qualche tipo che ora sono fatti da queste persone che corrono sui tetti e vivono al limite & quot ;. Uno di questi corridori. Faith deve dimostrare che sua sorella è innocente mentre uccide mentre scopre una cospirazione che potrebbe distruggere i Runner. <br/> <br/> Mentre i controlli sono in realtà abbastanza fluenti per la maggior parte. non c'è davvero niente di più in questo gioco del Parkour. e mentre è fatto fantasticamente - il combattimento per uno è un ripensamento. Cercare di combattere in questo gioco è come questo: "trovi un poliziotto, corri verso di lui come un idiota e premi il grilletto finché non cade" quot; La metà delle volte è più facile superarle e passare alla piattaforma successiva. La storia è anche qualcosa che è un ripensamento perché dopo un po 'non mi importava di Faith che cercava di scoprire la cospirazione perché non so quali siano le regole per il mondo in cui ci troviamo. <br/> <br /> Su quello che mi piace, il platforming è il re in questo gioco. Correre in prima persona e saltare attraverso gli edifici dà una scarica di adrenalina metà del tempo perché non stai guardando oltre le spalle di Faith come qualcosa che la maggior parte degli altri giochi farebbe e ciascuna di queste sezioni di solito ha qualcosa in loro che è semplicemente fantastico, come un esempio è la Fede che corre sopra la cima di una gru puntata l'una di fronte all'altra e le attraversi. Sono cose come queste che rendono il gioco degno di essere completato. Semplicemente non suonarlo per nient'altro. <br/> <br/> Quindi, alla fine della giornata, mentre questo ha dei momenti di divertimento, direi che questa è un'esperienza piuttosto superficiale. Mentre la piattaforma che salta è qualcosa che non posso entusiasmare abbastanza, devo essere giusto e dire che la storia non è interessante, il mondo è mal definito e il combattimento, più spesso poi non vale nemmeno la pena di provare. Se sei un fan di Parkour, ti suggerisco di prendere questo gioco.
Devi liberare la sorella dell'ufficiale di polizia da un omicidio che non ha commesso. Questo dà il tono per come sono fatti i personaggi e la storia … e non ha nemmeno una risoluzione, non finisce, solo … basta. Dopo 6 ore (o meno, per gli altri) che sembrano troppo lunghi. <br/> <br/> Questo ti fa manovrare edifici aziendali, strade, vicoli ea volte (quindi rimane fresco) sui tetti, saltando, correndo a muro , fodera zip e simili. Diamine, ti muovi verso il basso di più di un tunnel ferroviario attivo! Al suo meglio, è coinvolgente ed esilarante. Più spesso, è noioso, peggio, noioso, a volte persino frustrante. Molti hanno rinunciato a questo, e non c'è da meravigliarsi perché. Ci sono un certo numero di problemi in cui non si afferra una sporgenza o qualcosa di simile anche se l'hai fatto bene. Questo si interrompe troppo spesso, dove devi shimmy, strisciare attraverso una bocca, o, peggio di tutto, aspettare un ascensore. A volte entrambi prima che arrivi e mentre ti porta in un altro piano. Perché non averlo come qualcosa in cui devi imbatterti, quando scivola chiuso e / o viaggia se ci sei o no? Aprire porte regolari in questo è fatto in movimento, diamine, quasi tutto è. Quindi, perché fermarsi? <br/> <br/> Se trovi attraente, ti reindirizzerò a TMNT di UbiSoft. Ciò non rallenta la tua fretta o rompe la tensione, in realtà ha rigiocabilità, e ha un gameplay più complesso, in parte a causa di più opzioni in mà © là © e. Qui, ci si sente "fuori", bisogna aspettare un po 'troppo a lungo ed essere troppo vicini, e si sta impegnando in calci volanti e simili da lontano, e se non si colpisce giusto, come con tutto il resto questo, è imbarazzante. Potrebbe essere necessario eseguire cerchi attorno alla SWAT che ti dà la caccia per circa un terzo di questo, attirandoli a parte e così via, anche se commetti l'errore di impegnarti nella povera battaglia. Devi disarmare un nemico, e anche in quel caso non avere clip extra, e qualsiasi cosa tu maneggi, ti rallenterà di un fattore corrispondente a quanto è pesante l'arma da fuoco. La presunta tensione che provano a spararti diventa un rumore bianco mentre cerchi di scoprire dove stai andando. <br/> <br/> Ciò richiede di costruire e mantenere lo slancio - se non hai abbastanza per fare un salto, non cadrai. Perché non c'è una versione di questo per Wii? Questo ti tiene in movimento e non rallenti il ​​tuo parkour in giro. Ci sono 3 impostazioni di difficoltà, ed è impegnativo anche su Easy, e fin dall'inizio. Questo ha alcune vittorie soddisfacenti e duramente conquistate. Poi di nuovo, troppo spesso, accidentalmente vai un po 'troppo lontano o troppo corto e cadi, in parte perché non riesci a vedere le tue mani o i tuoi piedi, e quindi non sai se sei sul bordo, se riesci ad afferrarlo, ecc. C'è una ragione per cui questo genere di cose proviene solitamente da una terza prospettiva, e non da una prima persona. È peggiorato dai tratti di Assassin's Creed di una chiave che a volte fanno qualcosa che non ti aspetti, i tempi di risposta sono un problema e non riesci a capire perché. Lì non è un HUD, al di fuori del reticolo, è ben fatto, e la perdita di salute è dimostrata dai pochi colori della città visivamente sorprendente che perdono la saturazione … quindi perché non avere suggerimenti sottili come quello per quando sei in posizione di fare qualcosa di insolito? <br/> <br/> I filmati animati si scontrano con l'aspetto normale. Perché non restare fedeli a ciò che il tuo avatar può vedere? Half-Life e F.E.A.R. fai in modo che funzioni bene, e quando questo va per quello, è grandioso … se non ci fosse la rapida dissolvenza bianca a farti sapere, potresti sederti e aspettare che ti permetta di timonare nuovamente i controlli. Questo ha un vero aspetto e architettura a Tokyo, in Giappone - a volte ricorda il film di Aeon Flux, o UltraViolet, e viene fuori come un gioco dell'originale Matrix. Questo è pieno di tentativi ed errori, si provano i diversi percorsi fino a trovare quello giusto. Diventa noioso riprovare e non salvare abbastanza spesso. Tu impari solo morendo, fallendo. È stato inserito da alcuni nel genere racing, il che ha senso, ma questo non è mai stato capitalizzato con ovvi modi cooperativi o multiplayer.Invece, l'unica rigiocabilità risiede nell'unico tipo di oggetto da collezionare (la mancanza di personalizzazione significa che ti concentri su come andare oltre, non cercare qualcosa o assegnare punti), e la modalità Time Attack. 23 piccoli livelli, guadagnati completando il capitolo da cui proviene o facendo bene su uno di essi. Puoi rettificarli con le classifiche online. <br/> <br/> Il tutorial per fortuna breve e ignorabile è restrittivo, non perdona e non ti dice cosa hai sbagliato. È del tipo che ti allena solo per superare il test, piuttosto che insegnarti come giocare. Inizia e si ferma, costantemente. Riprovare non ti mette molto indietro nel caso volessi. Perché non lasciare che il giocatore segua l'allenatore mentre si muove, dal resto, dovresti continuare a muoverti (anche peggio, lo fanno presto, quindi sapevano come farlo!). Non si ottiene ciò che potrebbe effettivamente aiutare, che è un'area in cui è possibile praticare e imparare al proprio ritmo. Questo è uno di quelli in cui, ad ogni passo, il ragazzo alla radio sta * parlando *. Significa che non si limita a lanciare ogni tanto con & quot; testa a x & quot ;, no, ti insulta costantemente, anche quando stai facendo progressi! Questo è stato molto meglio in Enter The Matrix, dove il personaggio è divertente, simpatico, e non ti sta urlando contro come un genitore sgridato. <br/> <br/> In questo c'è un contenuto disturbante e violento. Lo consiglio al paziente - altrimenti, Let's Play sarà più piacevole. 5/10
Amico, che bel gioco. Mi è piaciuta la serie Halo e anche GoW1 e 2, ma questa è pura felicità. Per quelli di voi che si lamentano di quella mancanza di giochi originali, questo è uno da ottenere. Non ho mai visto o suonato qualcosa di simile per molto tempo ed è uno dei motivi per cui mi piacciono i videogiochi ancora di più che mai. <br/> <br/> Per prima cosa, gli aspetti fondamentali del gioco si prestano un'aria di bellezza fisica, grazia e stile, grazie al suo gioco ispirato al parkour che si basa su un'arte di correre nella vita reale che implica una rapida successione di movimenti da un luogo all'altro. Il risultato è un bellissimo balletto di attraversare l'ambiente urbano in modi che non sono mai stati visti prima negli occhi umani. Anche se mi sarebbe piaciuta una vista in terza persona, la prospettiva in prima persona rende ancora più facile la navigazione nei dintorni e, alla fine, rende il giocatore più coinvolto e coinvolto nel gioco nel suo complesso. <br/> <br / > Nulla di tutto ciò sarebbe possibile senza le sembianze di un eroe ed è qui che entra in scena Faith Connors. A differenza di molti personaggi dei videogiochi, Faith è una femmina ed è bello giocare come una, specialmente in questo gioco. Robusto, bello e determinato, Faith si propone di radicare i torti in una società totalitaria in cui tutto è "igienizzato". per il miglioramento delle persone. La fede è unica nel suo essere eurasiatica (o essere di origine europea e asiatica). Devo dire che sono rimasto davvero impressionato da questa caratterizzazione perché non ci sono troppi giochi con eroine di videogiochi multietnici e Faith si adatta perfettamente. Una boccata d'aria fresca nel mio libro. <br/> <br/> Inoltre non fa male ammirare la grafica dei giochi. Tutto è reso nei minimi dettagli, specialmente se si dispone di una TV ad alta definizione. Dai tubi fumanti, dal sole scintillante, all'acqua che gocciola, tutto viene realisticamente messo sullo schermo. È solo che le scene tagliate del gioco mi hanno tolto ogni tanto. Anche se sono belli da vedere, se fossero stati CGI, li avrei goduti ancora di più. <br/> <br/> Ma è il gioco in Mirror's Edge che è davvero la star dello show. Con i suoi controlli basati sul parkour, il gioco è fantastico. Puoi camminare a parete, superare ostacoli, oscillare dai pali fino a camminare sul filo del rasoio e altro ancora !!! Tutto dalla ricerca dei tuoi nemici che usano pistole, granate flash e persino elicotteri per ostacolare i tuoi progressi (e c'è una sorpresa nel gioco che non guasterò). Puoi disarmarli e usare le loro armi contro di loro, ma nulla è più eccitante del furbo e dell'astuzia con cervello e agilità. Questo è uno degli aspetti più eccitanti di ME. Le mie 2 principali critiche a questo gioco sono che avrebbe dovuto avere più livelli e una trama più coerente. La storia è buona ma per coloro che vogliono avere una visione più profonda del funzionamento interno di questa atmosfera dispotica resteranno delusi. <br/> <br/> Ma nonostante tutto ciò, ho apprezzato immensamente Mirror's Edge. Divertente, originale con un potenziale che deve ancora essere completamente esplorato, è semplicemente incredibile. Ho sentito che questo doveva essere il primo di una trilogia. Con Dead Space 2 (prodotto dalla stessa azienda di ME) all'orizzonte, è certo che questo non è l'ultimo che vediamo su Faith Connors.
Mirror's Edge potrebbe essere descritto come questo: un platformer con elementi di ripresa. Questo gioco è buono, ma non eccezionale, sembra un po 'fuori luogo per un platform. Ecco perché. <br/> <br/> Ambientato in futuro, la storia segue Faith, un ottimo freerunner che lavora per i corridori che consegna sacchi e salti e parkour pericolosi, ma quando la sorella di Faith viene rapita, tocca a Faith salvarla prima che Faith venga uccisa dai Blues, una malvagia Corporazione di poliziotti, alla ricerca di impedire a Faith di salvare sua sorella. < br /> <br/> Il gioco è un platform 3D in prima persona che si concentra sulla disciplina del parkour, usi le acrobazie di Faith per arrivare al punto A al punto B. Il combattimento è un mix tra sparatoria e mêlée, il combattimento è orribile, la sparatoria è molto superficiale, con l'intelligenza artificiale così ridicola che mi fa incazzare al diavolo. <br/> <br/> La piattaforma è buona Con alcuni problemi, i Control Works funzionano ma il design è il peggiore, è un duro ma design superficiale Scelte che hanno ottenuto in questo gioco. Il problema più grande del gioco è la lunghezza, è un gioco corto che impiega circa un paio d'ore per completare. <br/> <br/> Mirror's Edge è un gioco buono ma imperfetto, è storia, lunghezza, combattimento e design è orribile, ma le animazioni , parkour e unicità rendono questo gioco da acquistare. <br/> <br/> 7/10

A popular politician is murdered and Faith's sister is arrested, whilst Faith escapes. Now she must try to unravel the circumstances of Pope's murder and to relieve her sister.
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last edited 267 weeks ago by meporiref
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